콘솔
원문 http://scpcb.gamepedia.com/Console
F3 키를 눌러서 인게임 콘솔을 열 수 있다. 간혹 노트북에서는 Fn + F3을 눌러야 열리기도 한다. 콘솔에는 <명령어> <변수> 의 형태로 명령어를 입력할 수 있으며, 리턴 키나 엔터 키를 누르면 명령어가 실행된다. 복수의 변수는 스페이스바로 구분된다.
변수 유형
- 인티저(integer; 정수): 그냥 숫자. 소수점 없음.
- 플로트(float; ): 분수를 소수로 지원하는 인티저.
- 스트링(string; 문자열): 문자나 숫자로 이루어진 문자열. 스트링을 인식시키기 위해선 따옴표는 생략되어야 한다.
- 불리언(boolean; 불린값): 참 또는 거짓. 1 또는 0으로 표시됨. 현재 문자열로 파싱됨.
명령어의 변수는 교차검증이 된 적이 없으며, 때문에 에러가 일어날 수 있음을 명심할 것.
명령어 표
명령어 | 변수 | 설명 |
---|---|---|
096state | 없음 | SCP-096의 위치를 표시하고, 만약 096이 스폰되었다면 알려준다. |
106speed | 플로트 | SCP-106의 이동 속도를 설정한다. 기본값은 1이다. |
106state | 없음 | SCP-106의 위치와 상태를 표시한다. |
173speed | 플로트 | SCP-173의 이동 속도를 설정한다. 기본값은 35이다. |
173state | 없음 | SCP-173의 위치와 상태를 표시한다. |
asd | 없음 | 범용 디버그 명령어. wireframe, godmode, noclip 명령어를 켠다. 또 camerafog를 15 20 으로 설정한다. |
brightness | 인티저 | 밝기를 설정한다. 밝기가 증가하면 게임 내 개체, 물체, 잔해의 가시성이 증가한다. 맵 메시에는 영향을 끼치지 않는다. |
camerafog | 플로트 | |
camerapick | 없음 | 시선 카메라가 가리키고 있는 모델링의 좌표와 텍스처 이름을 표시한다. |
debughud | 스트링 | |
disable106 | 없음 | SCP-106을 비활성화시킨다. |
disable173 | 없음 | SCP-173을 비활성화시킨다. |
enable106 | 없음 | 비활성화된 SCP-106을 다시 활성화시킨다. |
enable173 | 없음 | 비활성화된 SCP-173을 다시 활성화시킨다. |
ending | 스트링 | 변수에 맞는 엔딩으로 즉시 이동한다. 변수를 특정하지 않거나 변수가 틀려서 엔딩이 정해지지 않을 경우 기본값으로 지정된 엔딩이 나타난다. |
godmode | 스트링 | 스트링 변수에 "on", "1", "true"를 입력하면 무적 모드가 된다. 스트링 변수에 "off", "0", "false"를 입력하면 무적 모드가 꺼진다. 무적 모드가 되면 플레이어는 죽지 않는다. 하지만 무적 모드가 되어도 SCP-106은 플레이어를 계속 쫓아다닌다. |
halloween | 없음 | SCP-173의 텍스처를 잭오랜턴 텍스처로 바꾼다. |
heal | 없음 | 플레이어의 부상과 출혈을 모두 치료한다. 하지만 SCP-008 감염에는 효과가 없다. |
infect | 플로트 | |
injure | 플로트 | 부상 정도를 정한다. 변수는 1 ~ 5이다. 부상 정도가 높아질수록 출혈량이 많아지고 움직임은 느려진다. |
noclip | 스트링 | 스트링 변수에 "on", "1", "true"를 입력하면 노클립 모드가 된다. 스트링 변수에 "off", "0", "false"를 입력하면 노클립 모드가 꺼진다. 노클립 모드가 되면 플레이어가 벽을 뚫고 맵을 날아다닐 수 있다. |
noclipspeed | 플로트 | |
reset096 | 없음 | |
sanic | 스트링 | "GOTTA GO FAST!" 라는 메세지가 표시되고, 플레이어의 속도가 빨라져 시선 카메라가 흔들릴 정도가 된다. 무적 모드가 켜져 있지 않으면 잠시 뒤 죽게 된다. |
spawn | 스트링 | |
spawnitem | 없음 | |
status | 스트링 | 플레이어, 카메라, 현재 공간의 정보를 표시한다. |
teleport | 스트링 | 입력한 변수에 맞는 공간으로 플레이어를 순간이동시킨다. |
weed | 없음 | |
wireframe | 스트링 |
NPC 유형
NPC 변수 | NPC 값 |
---|---|
049 | SCP-049 |
096 | SCP-096 |
106 | SCP-106 |
173 | SCP-173 |
guard | 경비대원 |
mtf | 기동특무부대 부대원 |
zombie | SCP-049 |
엔딩 유형
엔딩 변수 | 엔딩 값 |
---|---|
A1 | SCP-106이 격리되지 않은 Gate A 엔딩. |
A2 | SCP-106이 격리된 Gate A 엔딩. |
B1 | SCP-173에게 죽임 당하는 Gate B 엔딩(이 엔딩은 현재 콘솔 치트키로만 볼 수 있음). |
B2 | 핵탄두 폭발에 휘말려 죽는 Gate B 엔딩. |
B3 | 기동특무부대에게 죽임 당하는 Gate B 엔딩. |
공간 유형
페이지 내역: 14, 마지막 수정: 04 Jan 2020 10:35