재단은 비정상적이고 형이상학적인 것에 대해 관심을 가지고 조사하는 유일한 조직이 아닙니다. 그 외에도 많은 조직들이 인류의 보호한다는 목적 또는 개인의 이익을 위해서 SCP를 소유하고, 사용하고, 창조하려는 시도를 하고 있습니다. 개중 몇몇은 적대적 조직이고, 몇몇은 재단에서 떨어져 나온 조직이며, 그리고 몇몇은 재단이 신뢰하는 동료이기도 합니다. 그 중 어떤 것이던지 간에, 재단이 알고 있는 조직과, 우리가 그들을 대하고 있는 입장을 설명하는 것이 필요하다고 간주되었습니다.
— 요주의 단체 허브 중
2019 요주의 단체-KO 경연
결과가 발표되었습니다.
우승한 팀은 팀 엔트로피를 넘어서입니다. 참여 작가이신 Bangja,
Cavern dweller,
thd-glasses께 축하드립니다!
자세한 사항은 여기를 참고해주세요!
팀 목록
팀 엔트로피를 넘어서
팀장 : thd-glasses
작가 : Bangja,
Cavern dweller,
thd-glasses
출품작
스토리라인
- 이야기 : 최고이사회 긴급 회동 by
thd-glasses
- 요주의 단체 서식 : 고라니 활동 파일: "푸른 인어 소녀" by
thd-glasses
- 요주의 단체 서식 : 바르사름네 두린 어멍 by
thd-glasses
- 이야기 : 개전 by
thd-glasses
- 이야기 : 등대기지 공방전 by
Bangja &
thd-glasses
- 이야기 : 파국 by
Bangja &
thd-glasses
- 요주의 단체 서식 : 시베리아호랑이 임무 기록: "우르슬라" by
Cavern dweller &
thd-glasses
- SCP : SCP-331-KO by
thd-glasses
- 기타: 보충 문서 331KO-A by
thd-glasses
스토리라인 외
- SCP : SCP-253-KO by
thd-glasses
- 요주의 단체 서식 : 긴꼬리왈라비 활동 파일: "하멜른의 기수" by
thd-glasses
- 이야기 : 엔트로피를 넘어서 조직 및 인원 장부 by
thd-glasses
- 허브 : 엔트로피를 넘어서 허브1 by
thd-glasses
- 기타: 세포 조직 목록 준완본 by
thd-glasses
팀 플러그소프트
팀장 : Nareum
작가 : MrChamGyunGgun,
Nareum
Cavern dweller
출품작
스토리라인
- SCP : SCP-522-KO by
Nareum
스토리라인 외
- SCP : SCP-162-KO by
Cavern dweller
- 요주의 단체 서식 : 성식(星蝕) 5: 여섯 백작과 다섯 공작과 눈알 하나 by
MrChamGyunGgun
팀 한낮의 떡갈나무 유랑극단
팀장 : blackmagpie
작가 : blackmagpie
Cavern dweller
CatSi
ProfoundAbyss
trianglebacteria
출품작
스토리라인
- SCP : SCP-538-KO by
blackmagpie
- 허브: 떡갈나무와 흘러가는 이야기 by
CatSi &
ProfoundAbyss
- 이야기 : 카우벨을 치는 방법 by
CatSi
- 이야기 : 사탕 포장지의 맛 by
CatSi
- 이야기 : 당신을 만났을 때 by
CatSi
- 이야기 : 우리와 같이 by
CatSi
- 이야기 : 비오는 날 by
CatSi
- 이야기 : 끝없는 악몽의 끝 by
CatSi
- 이야기 : 카우벨 열세 개 by
Cavern dweller
- 이야기 : 서곡: 개척자들 by
ProfoundAbyss
- 이야기 : 첫 번째 주제: 떡갈나무와 푸른 달 by
ProfoundAbyss
- 이야기 : 두 번째 주제: 노래가 걷는 길 by
ProfoundAbyss
- 이야기 : 마지막 주제: 뒤틀린 버드나무 by
ProfoundAbyss
- 이야기 : 앙코르: 문게이저의 랩소디 by
ProfoundAbyss
- 이야기 : 커튼 콜: 블루 문 by
ProfoundAbyss
- 이야기 : 카우벨을 치는 방법 by
- 요주의 단체 서식 : 시작의 음률 by
ProfoundAbyss
스토리라인 외
- SCP : SCP-832-KO by
trianglebacteria
- 이야기 : 떡갈나무호 by
blackmagpie
- 이야기 : 휴가 중 리사이틀 by
blackmagpie
- 허브 : 한낮의 떡갈나무 유랑극단 허브 by
blackmagpie
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경연 목표
현재 한국어 위키에는 이미 3개의 요주의 단체-KO가 존재합니다. 그러나 한국의 요주의 단체들은 통일된 스토리라인의 부재와 참신한 재해석의 부재라는 문제점을 지니고 있습니다. 이런 문제점을 극복하고 기존의 요주의 단체뿐만 아니라 앞으로 생겨날 요주의 단체들과도 차별화되는 요소을 발전시켜 재단의 방대한 세계관을 더욱더 확장하고자 합니다.
또한 팀 경연으로서 신규 작가들과 베테랑 작가들이 서로의 아이디어를 주고받으며 부족한 부분을 보완해주며 신규 작가들 또한 참여할 수 있는 경연이 되고자 합니다.
경연 방식
여러분의 세 개의 한국어 요주의 단체 엔트로피를 넘어서, 플러그소프트, 한낮의 떡갈나무 유랑극단마다 각각 팀을 이뤄 3개의 팀으로 경쟁하며 요주의 단체를 활용한 스토리라인를 구성해야 합니다. 여러분이 작성하는 문서 중에는 다음이 반드시 포함되어있어야 합니다.
- 해당 팀의 단체가 등장하는 SCP 한 개
- 해당 팀의 단체의 요주의 단체 서식 문서 한 개
- 해당 팀의 단체가 등장하는 이야기 한 개
- 해당 팀의 단체의 허브 페이지 한 개(*팀 엔트로피를 넘어서 제외)
다 합쳐서 여러분의 팀은 적어도 문서 네 개(*팀 엔트로피를 넘어서는 세 개)를 작성하셔야 합니다. 하지만 원한다면 네 개보다 더 많이 작성할 수 있습니다. 작성하는 문서는 기존의 SCP나 이야기를 참고하시거나 후속작으로 작성되어도 상관없습니다. 원하시는 만큼 철저하게 문서를 연계 작성하셔도 됩니다. (예를 들어, 기존의 SCP 하나를 잡아서 관련된 SCP, SCP의 요주의 단체 버전, 해당 SCP의 이야기를 쓰셔도 됩니다.)
여러분은 또한 이 문서들을 이용해 하나의 스토리라인을 구성해야 합니다. 스토리라인은 적어도 3개의 작품에 동일한 주제, 캐릭터, 현상, 변칙개체가 등장하거나, 말 그대로 연작을 이루는 문서들을 말합니다. 즉 적어도 3개 작품이 필요합니다. 다만 모든 경연 출품작이 하나의 스토리라인을 이뤄야 한다는 의미는 아닙니다. 경연 출품작을 통해 하나의 스토리라인을 완성했다면 이후의 작품은 스토리라인을 보강하는 작품이어도 되고, 스토리라인과 완전히 독립된 요주의 단체 관련 작품이어도 됩니다.
팀 구성
팀은 팀 엔트로피를 넘어서, 팀 플러그소프트, 팀 한낮의 떡갈나무 유랑극단의 세 팀으로 나누어집니다. 각 팀에 인원 제한은 없고 참여하는 인원 한 사람은 3개의 팀에 모두 동시에 참여할 수 있습니다. 물론 글을 올리지 않는다면 참가자에 그치게 됩니다. 팀의 구성은 참가자와 작가, 팀장으로 구별됩니다. 참가자는 참가 성명을 낸 인원들입니다. 참가자는 팀에 참여해 다른 작가들과 아이디어를 나누고 비평하며 작품을 구상해 위키에 업로드해야 합니다. 작가는 자신이 주요 저자로 참여한 작품이 적어도 하나 있는 참가자입니다. 팀장은 경연 내내 팀원들과 소통하고 의견을 조율하는 역할을 맡습니다. 팀장은 작품을 작성하지 않아도 팀의 일원으로 간주되지만, 가능한한 작품을 올리는 것을 강력히 추천드립니다. 경연이 종료됐을 때 오직 작가와 팀장만이 해당 팀의 일원으로 간주됩니다.
규칙
경연의 기본 규칙은 다음과 같습니다.
- 각 팀에는 어떤 인원 제한도 없지만, 참가를 위해선 반드시 해당 팀에 참가 성명을 내야 합니다. 한 사람은 3팀에 모두 참가 가능합니다. 참가 성명을 한 인원은 참가자가 되고 팀의 일원으로서 다른 참가자들과 아이디어를 나누고 비평하여 작품을 올려야 합니다. 자신이 주요 저자로 참여한 작품이 업로드됐을 시 작가로서 정당한 팀의 작가가 됩니다.
- 투고 기간에 글을 하나도 올리지 못한 참가자는 경연 종료 시 팀의 일원으로 간주되지 않습니다.
- 주요 저자에 대해서는 하단을 참고해주세요.
- 각 팀에는 팀장을 두되, 각각의 참가자들은 자기 작품을 올리는 데 책임을 져야 합니다. 팀장에 어울리는 사람을 팀장으로 선발하셔서, 경연 관련 모든 연락 및 질문은 경연 측에서 팀장에게만 할 수 있도록 해 주세요. 팀장을 선출하는 것은 투고 기간 이전에 우선 임시 팀장을 선출하고, 참가 선언을 하신 참가자분들이 토론으로 결정합니다. 이후에 팀장을 바꾸는 것은 단 한 번만 허용됩니다.
- 팀장이 투고 기간 종료 전에 어떠한 사정이 있어 경연에 참여할 수 없게 된다면 해당 팀의 팀장직은 작가 중에서 재선출하도록 합니다.
- 이야기, 요주의 단체 서식은 어느정도 노력을 기울였다고 표가 날만큼 길고 요주의 단체가 반드시 등장해야 합니다. 요주의 단체 문서의 서식이 없는 경우 새롭게 서식을 구성해야 합니다. 요주의 단체 서식은 경연에선 하나의 서식으로 제한합니다. 너무 다양한 서식이 난립하는 것을 막기 위함입니다.
- 한 번 올린 글은 삭제하거나 편집할 수 없습니다. 사소한 수정은 가능하지만 중대한 수정은 불가능합니다. 경연 작품은 통상 삭제 절차로 들어가지만, 경연이 끝날 때까지 삭제하지 않습니다.
- "사소한 수정"은 다음에 해당합니다. 짧은 단어선택 수정, 문법 교정, 공백 새로 넣기, 오타 수정 등. 중대한 수정은 경연이 끝날 때까지 허락하지 않습니다.
- 각 작품은 주요 저자가 업로드해야 하며, 각 작가는 자신이 주 작성한 작품이 적어도 하나는 있어야 합니다. 주요 저자란 글에 주요한 부분을 직접 작성한 인원입니다. 자기 아이디어로 다른 사람이 글을 다 써주면 그건 주요 저자가 아닙니다. 두 명 이상이 주요 저자라면 공저 태그를 붙여 공저 작품이라고 표기해주세요. 한 작품당 공저자는 3명으로 제한합니다. 한 작품에 너무 많은 공저자가 들어가 기여도가 매우 적은 인원이 작가로 여겨지는 것을 방지하기 위해서 입니다.
- 작품을 투고하셨다면, 이 경연 페이지에 링크를 걸고, 참가자이시면 이름을 작가로 옮겨주세요.
- 경연을 위해 투고된 모든 작품에는 '2019-요주의단체ko' 태그를 달아주세요.
- 글을 올리신 작가분들은 경연이 끝날 때까지 자신의 팀의 작품에 투표하실 수 없습니다. 만약 글을 올리시 전에 하셨다면 그 평가는 최종 평가에서 제외됩니다. 즉 3개 팀에 모두에 글을 올리셨다면 경연 작품 전체에 투표할 수 없겠죠. 참가자시라면 가능합니다.
- 자기 팀의 점수를 늘리거나 다른 팀의 점수를 깎고자 비정상적/부정적 행동을 하는 사람은 실격입니다. 해당 인원의 작품은 경연 작품이 아닌 걸로 취급됩니다. 아래는 부적절한 행동들의 예시입니다. 물론 이것들이 전부는 아닙니다.
- 다른 사람이 글을 올리자마자 비추천하기
- 다른 사람에게 자기 작품 가지고 PM으로 스팸메일 보내기
- 심사위원한테 뭔가 부정적인 행위하기
- 최종 평가는 팀별 작품 중 SCP 1개와 요주의 단체 서식 1개 이야기 1개가 포함된 상위 5개 작품의 총점과 심사워원 점수을 각각 50%씩 반영하여 결정됩니다. 단 팀 엔트로피를 넘어서와의 공정한 평가를 위해서 요주의 단체 허브는 평가에서 제외됩니다.
경연 기간
- 6월 24일 00:00 부터 7월 31일 23:59까지 원하시는 팀에 참가 성명을 해주세요.
- 7월 1일 23:59까지 팀장을 선출하셔야 합니다.
- 7월 15일 00:00부터 9월 21일 23:59까지 투고가 진행됩니다.
- 10월 7일 23:59까지 투표 기간입니다.
- 10월 8일 00:00부터 집계가 시작됩니다.
- 10월 11일에 최종결과가 발표됩니다.
심사위원 평가기준
평가 기준은 다음과 같습니다.
- 스토리라인 점수 : 스토리라인의 완성도를 기준으로 평가합니다. 반영 비율은 20%입니다.
- 차별화 점수 : 팀의 요주의 단체를 이미 있는 요주의 단체들(본사 외 단체 포함)과 얼마나 차별화했는지를 기준으로 평가합니다. 반영 비율은 20%입니다.
- 장래성 점수 : 팀의 요주의 단체 설정이 경연 이후 창작에 얼마나 도움이 될지를 기준으로 평가합니다. 반영 비율은 10%입니다.
심사위원 평가는 3팀 중 상위 5개 작품의 평점이 가장 높은 팀의 점수를 기준 50%으로 잡고 심사위원 평가의 평균값을 곱해서 더하는 식으로 결정됩니다. 이는 총점에선 밀리는 팀도 스토리라인이 우수하면 우승할 수 있다는 뜻입니다.2
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스토리라인 0 5 10 15 20 스토리라인 전체가 엉망입니다. 전부 삭제됐으면 좋겠네요. 스토리라인이 별로네요. 나쁘지도 좋지도 않습니다. 좋네요. 작품 전체가 최고입니다. 차별성 0 5 10 15 20 그냥 [기존 요주의 단체 이름]으로 단어만 바꿔도 아무런 위화감이 없는데요. 이 단체랑 다른 점이 뭔지 감이 안 오네요. 흔한 설정인거 같아요. 와 엄청 독특하네요. 이건 진짜 전세계에서 유일무이한 설정이네요. 장래성 0 3 5 7 10 이 설정/서식으로 글을 쓰라고요? 어떻게요? 서식으로 글을 쓰는 건 엄청난 도전이네요 해볼만하네요. 이 설정/서식으로 글을 쓰고 싶네요. 이 서식으로 글을 쓰는게 SCP로 쓰는 것보다 좋을 것 같아요. 이 기준에 정확히 맞춰서 점수가 나오는 것은 아닙니다. 심사위원 재량에 따라 차이가 날 수도 있습니다.
Q & A
Q : 그래서 뭔 경연이죠?
A : 기존 요주의 단체를 씹고뜯고 맛보는 경연입니다. 기존이요. 새 단체 안 받아요.Q : 팀끼리 소통은 어떻게 해요?
A : 여러가지 방법이 있습니다. 샌드박스 페이지에 팀별 페이지를 만들어 코멘트란을 통해 소통할 수도 있고, 디스코드나 카카오톡 오픈 채팅방처럼 익명으로 소통할 수 있는 외부 프로그램을 이용하셔도 되고, IRC 챗방을 이용하셔도 됩니다. 구체적 수단은 팀장에게 맡깁니다.Q : 기존 작품 바꿔서 올려도 돼요?
A : 될 리가요. 차라리 그 작품의 후속작이나, 이야기, 요주의 단체 서식 버전을 써보세요. 다만 위키에 업로드된적이 없는 작품이고 초안은 이미 완성된 작품은 상관없습니다.Q : 기존 제 작품을 좀 수정해서 스토리라인에 끼워 넣고 싶어요.
A : 하세요. 다만 당연히 경연작으로 간주되지 않습니다. 심사위원 평가에서도 감안되서 평가됩니다.Q : 농담 SCP 써도 되나요?
A : 네. 근데 그걸 스토리라인에 엮긴 힘들겠죠?Q : 다른 단체 요주의 단체 서식 써도 돼요? 뱀의 손 서식 같은거요.
A : 네. 아주 좋죠. 그런 상호연결이 있다면 경연의 목표에 좀 더 부합할 겁니다. 다만 그게 필수 요주의 단체 서식으로 처리되진 않습니다. 최종 평가에서도요.Q : 이게 스토리라인인지 아닌지 애매해요.
A : 스토리라인이라고는 하지만 무조건 연작을 만들라는 거는 아닙니다. 그냥 같은 캐릭터가 나오는 작품들일 수도 있고(근데 거기에 줄거리가 있다면 금상첨화겠죠.) 하나의 SCP를 다루는 이야기 여러개 일 수도 있죠. 너무 헷갈리시면 카논과 비슷하다고 생각하세요. 당신의 요주의 단체 카논을 만든다 정도의 느낌입니다. 진짜 카논으로 만들 수도 있겠죠? 그래도 너무 걱정되시면 경연 주최 측에 연락 주세요!Q : 네, 카논으로 만들게요!.
A : 그러면 경연이 끝난 다음에 새로운 작품 더 투고해주시면 됩니다. 그러니까 경연 팀 작품 싹 들고 가서 기준 만족했다고 하지 말자는 겁니다.Q : I'm not a Korean speaker. Can I join in this contest?
A : Yes. But you have to write your article in Korean.
이 경연은 Aiken Drum이 주최합니다. 경연과 관련된 질문이 있으시다면 PM이나 이 문서의 토론란을 이용시거나 한국어 위키 공식 디스코드를 이용해주세요.
한위키에서 처음으로 열리는 대규모 팀경연이면서 처음으로 심사위원 제도가 도입된 경연입니다! 그런데 아직 심사위원이 구해지질 않았습니다… 그래서 심사위원을 모집합니다. 공정한 심사위원을 위해 조건은 다음과 같습니다.
만약 이 조건으로 모집을 했을 때 7월 1일까지 심사위원 모집에 실패하면 조건은 다음과 같이 완화될 예정입니다.
심사위원에 많은 지원 바랍니다. 제게 PM 보내주세요. 선택된 심사위원은 공개되며, 선택된 심사위원에 대한 반대 의견이 있으시면 PM 넣어주시기 바랍니다. 그 경우 심사위원이 변경되거나 부족한 상태로 진행될 수도 있습니다.
경연 개최 의도는 위에 적혀있기도 하지만 뭐 간단히 요약하자면 이대로 가다간 요주의 단체들 허브랑 서식이 영영 안 만들어질 거 같아서말이죠. 경연이라도 열어야 겨우 만들어지겠더라고요. 저는 경연에 참여 못하는 만큼 그냥 몇 가지 아이디어만 풀어보겠습니다.
이 스레드에 답글로 참가자 성명을 해주시면 됩니다. 아래 형식을 이용해주세요. 성명을 하셨다면 직접 팀 허브에 참가자로 이름을 기입해주세요.
P.S. 규칙에도 적혀있지만 한 번에 한 팀만 참여할 수 있는 것은 아닙니다. 세 팀 전부 참여하시는 것도 좋은 방법이고, 팀에 참여해서 아이디어를 나눠보는 것도 경연에 큰 도움이 됩니다. 그리고 7월 1일까지 참가자간 논의로 팀장을 선출해야 하는 것을 잊지 말아주세요.
혹시 나중에라도 보시게 되시면 답글 달아주세요.
thd-glasses님.
확인했습니다. 다행히 주중에 시간이 났네요. 감사합니다!
막차 떠나기전에 추가 참가하겠습니다.
한명이 한 팀 안에서 여러개의 작품을 투고하는게 가능한지 알수 있을까요?
당연히 한 작품 이상 원하는 만큼 투고 가능하고, 한 팀에 몇 작품을 투고했던 다른 팀 투고에 영향을 주지 않습니다.
욕심만 잔뜩, ,, ,
> 참가자명: GILDENTOOM
> 참가할 팀: B. E., 한낮의 떡갈나무 유랑극단
영 짬이 안 날 것같아 취소해야할 것 같습니다…
참가자명:Orion Villain
참가할 팀: 플러그소프트
http://sandbox.scp-wiki.kr/team-reader-vote-page
경연에 참여하신 참가자분들의 의사소통은 팀장분께서 정하는 것으로 되어 있기에 우선 팀장 선출을 위해서 임시 페이지를 만들었습니다. 해당 페이지에서 논의를 통해 최우선적으로 팀장을 7월 1일까지 선출해주세요.
http://sandbox.scp-wiki.kr/team-reader-vote-page
위의 페이지에서 팀장을 선출해주세요. 팀장 선출에 대한 명확한 가이드라인은 없지만 후보자가 1명인데 3명 이상의 찬성이 있고, 반대 의견이 없다면 대략 확정됐다고 생각해주세요. 팀장이 확정됐다면 이 포스트에 답글로 각 팀의 팀장을 공지해주세요.
팀장이 확정됐다면, 팀장분은 각 팀원과 연락할 수단을 정해주시면 됩니다.
팀장 thd-glasses입니다. 잘 부탁드립니다.
팀내 소통은 샌드박스 스레드와 디스코드를 이용합니다. 추가로 팀에 참가하시는 분들은 제게 PM이나 디스코드 개인 채팅으로 말씀해주시면 바로 초대 드리겠습니다.
팀 한낮의 떡갈나무 유랑극단 팀장 blackmagpie입니다.
각 팀원분들과는 디스코드를 이용하여 연락할 예정입니다. 이후 참가하시는 분들은 따로 저에게 PM, 디스코드 개인 메시지를 보내주시면 되겠습니다.
잘 부탁드리겠습니다.
플러그소프트 팀장 나름씌입니다.
팀내 소통은 기본적으로 디스코드를 이용하되, 샌드박스의 코멘트 기능도 함께 열어놓을까 생각 중입니다.
플러그소프트 어셈블은 오늘 중으로 할 가능성이 높습니다.
이후로 들어오시는 팀원 분들은 저한테 PM이나 디스코드 개인 메세지를 보내주시면 되겠습니다.
잘 부탁드립니닷
위의 다섯 분이 경연 심사위원에 지원해주셨습니다. 따라서 위의 5명이 경연의 심사위원을 맡게 됩니다. 그리고 제 예상보다 많이 심사위원이 모여서 규칙을 살짝 변경하고자 합니다.
기존 "심사위원 평가의 평균값"을 "심사위원 평가 중 최고값과 최저값을 제외한 평가값"으로 변경하고자 합니다. 이는 특정 심사위원이 나머지 평가와 너무 동떨어진 평가를 줘 값이 크게 변하는 것을 방지하기 위함입니다. 이에 대해 반대 의견이 있으시면 부디 답글로 의견 달아주시기 바랍니다. 일주일 이상 반대 의견이 없으시면 적용하도록 하겠습니다.
피겨스케이팅 같으면 심사위원이 많아서(9명) 절사평균을 적용해도 꽤나 정당한 대표값이 되는데, 심사위원이 지금 5명뿐이라… 그래도 모두의 의견이 약간이나마 적용될 수 있었으면 좋겠습니다.
저는 삼평균(trimean)이란 개념을 생각해 보다가, 이런 안을 떠올려 봤습니다. 점수 순서가 A ≥ B ≥ C ≥ D ≥ E라고 한다면
말하자면, 심사위원 5명 중 "4명"의 점수를 유효한 것으로 인정하되, 3명은 B, C, D로 하고 나머지 "1명"은 (A + E) / 2 의 점수를 제시하는 가상의 심사위원으로 설정하는 방법입니다. 드럼님 안이 최고/최저값에다 가중치 0을 곱한다면, 저는 0.5를 곱하는 방법이라고 할 수도 있겠습니다. 나름 극단성을 중화시키는 데 유용한 방법이라고 생각합니다.
개인적으로 이쪽이 더 알맞다고 생각합니다
심사위원이 5명뿐이라면, 확률적으로 전체 인원의 1/5이 싫어할 작품이나 굉장히 좋아할 작품이 있을 수 있지 않을까 생각합니다
그런 평가가 빠진다면 아쉽지 않을까요
그러면
XCninety님의 안을 적용하도록하겠습니다. 이 또한 반대의견이 있으시면 내주시고, 일주일 이상 추가적인 의견이 없으시다면 적용하도록 하겠습니다.
재청합니다.
참가 기간이 종료되었습니다.
근데 어째 아직도 한 작품도 안 올라오네요…
현재 각 팀의 진행도를 고려한 결과 추가적인 기간 연장이 필요할 것으로 보입니다. 따라서 경연 기간을 3주 연장(8월 30일 -> 9월 21일)하겠습니다. 따라서 경연 일정도 그에 따라서 조정됩니다.
출품작 허브를 수정했습니다. 스토리라인 작품과 스토리라인 외 작품을 구별하기 위해서입니다.
스토리라인 작품들은 스토리라인 상의 순서에 맞춰서 나열해주세요.
드디어 팀 BE 스토리라인이 완성되었습니다. 재미있게 즐겨주시기 바랍니다!
9월 21일 11시 59분자로 경연의 투고 기간이 종료됐습니다. 지금까지 투고해주신 모든 분들께 큰 감사드립니다.
엔트로피릉 넘어서 팀과 한낮의 떡갈나무 유랑극단 팀은 조건을 만족했지만, 플러그소프트 팀은 허브를 업로드하지 않았기에, 자동으로 실격 처리됐습니다.
또한 플러그소프트의 허브 업로드에 관한 허가 권한은 경연측이 아닌 운영진측으로 이동됩니다. 즉 차후에 플러그소프트의 허브를 만들고자하는 분은 운영진의 허가를 받아주세요.
경연 참여하시느라 다들 수고 많으셨습니다.
이번 우당탕탕 경연으로 1. 경연에는 모름지기 상품이 걸려야 한다. 2. 팀플은 역시 할 짓이 못 된다 (…) 라는 교훈을 얻었습니다. 다음번 경연은 이를 거울로 삼아 좀더 매끄럽게 진행되기를 기대합니다.
심사위원은 점수를 어떻게 공개하면 되나요? 토론란에 제가 몇 점을 드리는지 써야 하나요, 아니면 16년 기특대 경연처럼 별도로 취합해서 익명으로 점수가 공개되나요?
기본적으로 익명으로 진행됩니다. 몇 점을 주었는지 제외하고는 어떻게 평가하였는지 등 평가 사항을 공개하는 것은 가능합니다.