SCP-1590
평가: +2+x

일련번호: SCP-1590

등급: 유클리드(Euclid)

특수 격리 절차: 현재 SCP-1590의 복사본 일곱 개가 실험 용도로 보관 중에 있다. 해당 복사본들은 제18기지의 보안 격리 보관소 F12에 보관되며, 보관소의 열쇠는 현재 대상의 관리 담당자인 보안 책임자이자 기지 관리자 듀차드 라이트가 소유한다. SCP-1590을 통한 실험을 원하는 연구원들은 반드시 관리 담당자 듀차드 라이트의 허가를 받아야 한다.

정보 기술 전문가 켄트에게는 격리되지 않은 SCP-1590 개체를 찾는 임무가 주어진다. 개체가 발견될 경우, 즉시 대상을 호스팅하는 서버에 DDoS 공격이 가해져야 하며, 대상이 설치된 모든 기기들은 기동특무부대를 파견하여 회수한다. SCP-1590 복사본을 가지고 있는 모든 서버 시스템에는 해당 서버가 닫히기 전에 'ComAmA'라는 이름의 컴퓨터 바이러스가 삽입되어야 한다.

설명: SCP-1590은 1KB의 프로그램 혹은 '애플리케이션'으로, 타블렛과 같이 터치 스크린이 존재하는 기기에서 사용되도록 만들어 졌으며, 대상은 자신을 '탐린의 서The Book of Tamlin'로 지칭한다. SCP-1590의 코드를 보려는 시도를 통해 밝혀낸 것은 대상이 66,666개의 1로 구성되어 있다는 것 뿐이었다. 해당 애플리케이션은 어수선한 이미지에서 특정 물건을 찾아내는 게임의 모습을 하고 있다.

게임은 실행시 "나에게 쿨해지는 방법을 가르쳐준 조이와, 이 게임을 거의 만들어준 (마지막으로 게임을 플레이한 사람의 이름)에게"라는 헌정 메세지가 나타난 후에 시작된다. 화면의 내용은 움직이는 현장으로 바뀌게 된다. 화면에는 유조선의 갑판 위에 서있는 사람의 모습이 흐릿하게 보인다. 해당 장면은 밝은 하얀색으로 변한 뒤에, 이전의 장면으로 돌아오게 된다. 배보다 큰 크기의 노란색 벽이 장면에 추가된 것이 보인다. 벽이 나타남으로 인해 파도가 배 위를 덮치게 되고, 이 파도는 갑판 위에 서있던 인간형의 개체를 배 밖으로 떨어지게 한다. 화면은 거품으로 가득차게 되고, 거품 위에 '탐린의 서'와 '게임 시작'이라는 단어가 나타난다.

사용자가 '게임 시작'을 선택할 경우, 타이틀 화면은 사라지고 어수선한 방의 이미지가 나타나게 된다. 사용자에게는 방에 숨겨져 있는 특정 물건을 찾는 임무가 주어진다. 방의 모습과 찾아야하는 것들은 매 게임마다 다르다. 사용자에게는 1분에서 12분 사이의 시간 제한이 주어진다. 사용자가 주어진 임무를 완수하면, 게임을 추가로 진행하기 위해 여러 개의 문이 주어지고, 사용자는 그중 하나를 선택하게 된다. 임무는 쉬운 것부터 주어지기 시작하는데, 게임이 진행될수록 사용자의 개인적인 것과 관련된 내용으로 변하게 되고, 후에는 사용자의 아주 사적인 것이나 사용자에게 막대한 모욕을 주는 내용으로 변하게 된다.

게임은 숫자가 붙어있는 '방'들에서 이루어지며, 7개 부터 43개 사이의 방이 무작위로 존재한다. 사용자가 게임의 특정 부분에 도달하거나, 정해진 시간 안에 주어진 임무를 완수하지 못하게 될 경우, 플레이어는 텅 빈 방으로 이동하게 된다. 화면에는 "당신은 이 집에서 찾아야하는 모든 것을 발견했습니다! 이제 당신이 찾아야할 것은, 나가는 방법입니다!"라는 글씨가 표시된다. 그 시점에서 게임은 종료되고, 동일한 사용자에 의해 플레이될 수 없다.

게임이 끝난지 72시간 내에, 사용자가 어떤 문을 열게 되면 그곳에 게임에 나타나던 방과 유사한 방이 생겨나게 된다. 사용자가 선택한 문을 다른 사람이 따라 들어가려는 시도는 모두 실패로 돌아갔다. 모든 추적장치는 사용자가 문을 열고 들어간 뒤에 연결이 끊긴다. 게임이 끝난지 72시간 이후에도, 사용자가 여는 모든 문은 변형된 방의 출입구로 변하게 되지만, 탈출을 강요하는 것으로 보이는 효과는 나타나지 않는다.

사용자가 들어가려고 하는 문을 다른 사람이 열게 되더라도, 변형된 형태의 방이 나올 가능성이 있다. 게임을 완전히 하지 않은 인원은 변형된 방으로의 입장하는 것이 불가능하다. 변형된 방의 출입구를 통해 다른 사람이 해당 방으로 들어가려던 시도는 모두 원래 그곳에 존재하던 방이 나옴으로 인해 실패했다.

부록: 피험자들에게 나타났던 방들의 예시

기록들의 본래 목적으로 인해, 특이한 점이 없는 방은 기록되지 않았다. 나타난 방과 임무의 전체 기록을 보기 위해선, 파일 참고:

기록 1: D-1534

방번호 설명 임무
8번 방 많은 가축들이 있는 농가의 마당. 피험자는 이곳이 자신의 삼촌이 소유했던 농장이고, 자신의 부모님이 그의 애완동물을 데려다 놓았던 곳이라고 함. 너의 부모님이 어린 시절 너에게 도망갔다고 말했던 애완동물의 무덤 7개를 찾으시오.
11번 방 미식 축구 경기가 진행 중인 경기장. 선수들의 유니폼 색깔은 피험자가 다녔던 고등학교 농구팀의 것과 일치함. 피험자는 옥외 관람석 아래에서 처음 성관계를 했던 기억을 떠올렸음. 네 첫번째 여자친구의 산산조각 나버린 심장의 조각 4개와, 네가 처음으로 바람을 피웠던 여자의 팬티를 찾으시오.
17번 방 아이들로 가득 차있는 남자 탈의실. 피험자는 이곳이 자신의 중학교와 일치한다고 함. 기록에 따르면 피험자는 해당 학교에서 이런저런 싸움에 연관된 적이 많았음. 너의 어린 시절을 지옥으로 만든 소년 13명을 찾으시오.
22번 방 몇 초마다 밝은 빛이 깜빡거리는 어두운 방. 절단된 사람의 몸이 빈 방의 곳곳에 마구잡이로 흩뿌려져 있음. 피험자의 얼굴이 창백해짐. 식별이 가능한 시체들의 얼굴은 피험자가 유죄 판결을 받았던 살인 사건의 피해자들과 실종자 세 명의 얼굴과 일치함. 장기 4개를 찾으시오. 뭘 찾아야하는진 알겠지.
23번 방 사람이 많은 교회의 내부. 피험자는 해당 장소가 어디인지에 대해 말하는 것을 거부. 조사 결과 해당 교회의 내부는 피험자의 고향이었던 세인트 메리스의 로얄에 위치한 교회와 비슷한 것으로 드러남. 기록에 따르면 피험자는 두 명의 마을 사람들이 그의 범죄를 고발하기 전까지 17년간 교회를 다니며 주변 사람들에게 좋은 사람이라는 평판을 받았던 것으로 밝혀짐. 더러운 고자질쟁이 2명을 찾으시오.
24번 방 법정의 내부. 피해자가 형을 선고받았던 법정과 동일하게 생긴 것으로 밝혀짐. 너의 삶을 끝내버린 사람 12명을 찾으시오.
25번 방 마지막 방: 12시간 이후, 피험자는 17번 방과 유사하게 생긴 방의 문을 염. 피험자는 해당 방으로 재빨리 들어감. 피험자의 비명 소리가 들리며 문이 스스로 닫힘. 해당사항 없음

기록 2: 브래드 깁슨 요원

방번호 설명 임무
4번 방 다양한 종류의 모욕과 위협의 표현들이 써있는 칠판. 피험자는 칠판의 내용이 자신이 기억하고 있던 것과 하나도 일치하지 않는다고 주장함. 너의 아버지가 너에게 하고 싶었지만 니가 쪼다라는 걸 알고 있었기 때문에 하지않았던 모욕적인 말들을 찾으시오.
6번 방 전투 중인 병사들로 가득 차있는 정글. 군복을 보아 미국군과 한국군으로 보임. 피험자는 정확히 똑같지는 않지만, 그가 한국에서 일어난 전쟁에 파견되었을 때의 모습과 비슷하다고 증언. 피험자는 그당시 입었던 부상으로 인해 퍼플 하트 훈장을 수여받음. 니가 놔두고 온 전우들을 찾으시오.
7번 방 어두운 아이의 침실, 살기를 띈 듯한 그림자가 웅크린 소년의 위로 어렴풋이 나타남. 피험자는 화를 내며 이곳이 자기 아들의 침실이라고 주장했으며, 침대 위의 소년이 자신의 아들이라고 함. 너의 아들 뒤에 있던 모든 것을 찾으시오.
8번 방 날짜가 적혀있는 폴라로이드 사진들이 벽에 걸려있음. 날짜는 피험자가 태어나기 9개월 전의 날짜로 나타남. 사진에는 주로 피험자의 어머니의 모습이 나타났으며, 다양한 모습의 남자나 동물들과 함께 찍은 사진이었음. 피험자는 이에 몹시 화를 냈지만, 곧 진정됨. 너의 아버지가 되기 위해 정자를 기증한 모든 수컷들을 찾으시오.
9번 방 마지막 방: 매 시간마다 계속해서 시도했음에도 불구하고, 피험자는 제한 시간이었던 72시간이 되기까지 변형된 문을 찾지 못했고, 갑자기 6번 방에서 새로운 문이 열림. 피험자는 몇가지 생존 물품을 요구한 뒤 스스로 해당 방으로 들어감. 피험자가 문을 통해 들어가자 그 즉시 모든 음성 통신의 연결이 종료됨. 문을 열기위한 모든 시도는 실패함. 해당사항 없음

기록 3: D-132

방번호 설명 임무
5번 방 여자 아이의 침실. 피험자는 자신이 5살이었을 때 쓰던 방이라고 말함. 죄책감 속에서 동물 인형 7마리를 찾으시오.
12번 방 쓰레기로 가득찬 지하실. 피험자는 자신이 5살이었을 때 그녀의 집에 있던 것이라고 말함. 피험자는 한참동안 해당 그림을 보는 것에 대해 거부감을 보임. 너의 삼촌 빌리가 너를 찾기 전에, 그를 찾으시오.
15번 방 'Naughty Kitty'라는 이름의 스트립 쇼 클럽이 벽의 안쪽으로 생겨남. 피험자는 해당 클럽에 대해 알고 있는 것이 없었음. 후에 조사결과 그녀가 12살 때 살았던 도시에 있던 유흥업소 중 하나였다는 것이 밝혀짐. 너의 울음소리가 지긋지긋해 숨어버린 너의 아버지를 찾으시오.
20번 방 생명 유지 장치들로 가득 차있는 병실. 노쇠한 여성이 침대에 누워있음. 피험자는 누워있는 여성을 자신의 어머니라고 했으며, 해당 방은 자신의 어머니가 폐암으로 죽기 전까지 사용했던 병실이라고 함. 너의 어머니의 생명을 유지하는 데에 필요한 돈을 찾으시오.
31번 방 방은 전형적인 지옥의 모습을 하고 있고, 약 12명의 사람들이 '악마처럼 생긴' 개체들에게 고문 받고 있는 것이 자세히 보여짐. 피험자는 악마처럼 생긴 개체를 제외한 모든 사람들을 알고 있었음. 그들의 죄로 인해 벌을 받고 있는 너의 친척 11명을 찾으시오.
32번 방 크리스마스 장식이 되어있는, 사람들이 많은 쇼핑몰. 화면의 가운데에는 세명의 아이들이 바닥에 누워있으며, 그들의 몸은 다발성 골절이 일어난 것처럼 벌어져 있음. 그림에는 피험자의 모습도 있었으며, 몸들 옆에 무릎을 꿇고 있었음. 해당 쇼핑몰은 그녀를 범죄 혐의로 고발했던 곳이었음. 너의 무죄를 입증할 수 있는 사람 1명을 찾으시오. (주석: 피험자는 시간 안에 해당 임무를 수행하지 못함.)
33번 방 마지막 방: 게임을 완료한 지 23시간이 지난 때에, 피험자가 열었던 문의 내부에서 12번 방의 모습이 나타남. 피험자는 발작적인 상태가 되었으며, 문을 통과하기를 거부함. 피험자에게 진정제가 처방되었고, 피험자가 해당 문을 통해 방으로 들어감. 문이 닫히자, 실험용 추적 장치 1A12가 작동을 멈춤. 해당사항 없음
따로 명시하지 않는 한에서 이 사이트의 모든 콘텐츠는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스를 따릅니다.