SCP-177
평가: +2+x

일련번호: SCP-177

등급: 안전(Safe)

특수 격리 절차: 안전 등급이기 때문에, SCP-177은 칼리브 박사의 방에 격리하며, 박사나 4등급 관리자의 지시가 있을 때에만 옮길 수 있다. SCP-177은 4등급 보관함에 보관한다. SCP-177을 사용하는 동안에는 체스의 기본 규칙을 엄수해야 한다. 반칙을 시도하거나 규칙을 벗어나는 행동을 하는 피실험체는 방에서 내보내도록 한다.

설명: SCP-177은 가로세로 40 cm에 8 칸짜리 일반적인 체스판이다. 판 위에는 16개의 폰, 2개의 킹, 2개의 퀸, 4개의 비숍, 4개의 나이트, 4개의 룩이 있어서 흑백 모두 16개씩의 말이 있다. 말들은 모두 상아를 조각하여 만든 것이다. 백의 말은 움직일 수 있으며, 작은 힘으로도 체스판에서 떼어낼 수도 있다. 그러나 흑의 말은 외부의 힘으로는 절대로 판에서 떼어내거나, 다른 곳으로 옮길 수 없다. 3 킬로뉴턴 이상의 힘을 흑의 말에 작용해 보았으나, 장비가 파손되는 결과만 발생했다.

백이 말을 규칙상 허용되는 방식으로 움직이면, SCP-177은 활성화 상태가 된다. 활성화된 후에는 SCP-177을 사용해서 기본적인 체스 규칙(백이 선, 폰은 첫 번째 행마에서 두 칸을 이동할 수 있음 등)을 이용한 체스를 둘 수 있다. 흑의 말은 스스로 움직이며, 백은 흑의 말이 움직이기 전까지 움직일 수 없게 된다. 잡힌 말은 자동으로 체스판 가장자리로 움직여서, 게임에 더 이상 사용할 수 없게 된다. 백이 이길 경우 흑의 말들은 모두 원래 자리로 돌아가며, 다음 경기가 시작된 때까지 아무 일도 일어나지 않는다. 흑이 이길 경우, 흑의 말들은 자축하는 "춤"을 추고, 백의 말들은 쓰러지고, 그 다음 스스로 원래 자리로 돌아간다. 비기게 될 경우 모든 말들이 쓰러졌다가 원래 자리로 돌아간다.

부록: SCP-177: SCP-177은 199█년 03월 ██일 영국 런던의 골동품 상점을 수색할 당시 재단에 확보되었다. 해당 상점에서는 칼리브 박사가 확보한 SCP-177을 제외하고는 아무런 이상한 것도 발견되지 않았다. 해당 상점에는 추가적인 변칙 활동을 감지하기 위해 재단이 감시 중이다.

실험 기록 일부:

실험 #: 001
백: D-177-01, 여성, 백인, 25세. 피실험체는 체스에 재능이 있어서 선정되었다.
경기 결과: 흑 진영은 심각한 피해를 입었고, 흑은 60수 만에 체크메이트를 당해서 패배했다.

실험 #:014
백: D-177-01, 이전 13 경기와 같다.
경기 결과: 흑 진영의 피해는 미미했고, D-177-01이 50수 만에 항복하여 경기가 끝났다. 백의 말들은 거의 모두 잡힌 상태였다. SCP-177이 기록상으로 승리한 최초의 경기이다.

실험 #:025
백: ████ ██ ████ 남성, 중국인, 34세. 장쑤성 [편집됨] 마을의 지역 체스 챔피언. ████ 씨에게는 SCP-177이 셔먼 컴퓨터 프로덕트 사의 신형 체스 컴퓨터에 의해 원격 조종되고 있다고 설명했다.
경기 결과: SCP-177은 폰 중에 하나를 퀸으로 승격시켰고, 이 기물을 사용해 몇 차례 체크를 부른 끝에 75수 만에 체크메이트를 받아냈다. ████ 씨는 기억 소거를 받은 뒤 풀려났다.

실험 #: 051
백: ████ ███ 남성, 일본인, 50세. 전(前) 일본 체스 챔피언.
경기 결과: SCP-177은 매 수마다 상당히 장고했고(가끔은 10분 이상 걸릴 때도 있었다), 자기 말을 천천히 움직였다. 마지막에는 ███ 씨가 항복했는데, 이 체스판이 "고장나서" "빌어쳐먹게 오래 걸린다"는 게 이유였다. 이후 실험에서는 이러한 실수를 반복하지 않기 위해 시간 제한을 둘 예정이다. ███ 씨는 기억 소거를 받은 뒤 풀려났다.

실험 #: 167
백: 칼리브 박사, 체스 고수인 동시에 SCP-177의 수석 연구원. 칼리브 박사가 SCP-177과의 경기를 요청했다.
경기 결과: SCP-177이 체크메이트로 154수 만에 패배했다. 칼리브 박사는 "지금까지 [그가] 해본 중 가장 꿀잼이었던 게임"이라고 말했으며, 재경기를 희망했다.

실험 #: 200
백: "딥 블루" 체스 컴퓨터
경기 결과: SCP-177이 50 수만에 아쉽게 패배했다. 이후 SCP-177의 체스 전략이 급격히 발전했다.

실험 #: 406
백: 칼리브 박사
경기 결과: 칼리브 박사가 11수 만에 패배했으며, SCP-177은 최단 기록을 세웠다. 칼리브 박사는 SCP-177이 "반칙을 썼다"고 주장했으며, 근거로 잘못된 앙파상(en passant) 적용을 문제삼았다. 기록을 보면 SCP-177은 정당하게 경기했다.

실험 #: 529
백: ██████████ █████, 20██년도 세계 체스 챔피언. █████ 씨에게는 SCP-177이 셔먼 컴퓨터 프로덕트 사의 신형 체스 컴퓨터에 의해 원격 조종되고 있다고 설명했다.
결과: █████ 씨는 90수 만에 SCP-177에게 패배했고, "누가 이 컴퓨터를 만들었는지 모르겠지만 그 인간은 천재다"라고 말했다. █████ 씨는 A등급 기억 소거를 받은 뒤 풀려났다.

실험 #:702
백: "립카(Rybka)" 체스 컴퓨터, 2007-2010년도 세계 체스 챔피언십 우승 컴퓨터.
결과: SCP-177이 25수 만에 승리했다.

실험 #: 975
백: "안데르센(Andersenn)", 칼리브 박사가 SCP-177을 이기기 위해 만든 체스 컴퓨터. 컴퓨터는 필요할 경우 규칙에서 벗어나서 "반칙"을 할 수 있게 만들어졌다. 백의 말은 로봇 팔로 움직였다.
결과: 경기는 63수까지 정상적으로 진행되었고, 63수에서 안데르센이 백 퀸을 체크를 받기 위해 나이트와 유사하게 L자로 움직이려고 했다. 그러자마자 SCP-177은 보이지 않는 힘으로 안데르센을 향해 시속 ██ km 이상의 속도로 "날아갔"고, 컴퓨터의 중요 회로 다수를 파괴했다.

새 규칙이다. 반칙 금지. 만약 사람이 그런 짓을 하면 어떻게 되는지는 설명 안 해도 알겠지?! -칼리브 박사

따로 명시하지 않는 한에서 이 사이트의 모든 콘텐츠는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스를 따릅니다.